Masalah pemain
Variasi 500 dengan 6 pemain, cocok untuk 2-6 pemain, menggunakan setumpuk kartu berisi 63 kartu, bersama dengan 52 kartu lama ditambah Joker dan beberapa kartu yang lebih besar dari jenis ungu dan hitam. Untuk permainan dengan 4 pemain, kartu remi dihilangkan dari setumpuk kartu biasa. Tidak seperti Bridge, yang selalu membutuhkan empat pemain dan setumpuk kartu berisi 52 kartu lengkap, 500 menggabungkan berbagai nomor pemain, yang mendorong fleksibilitas dan konektivitas.
Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang pengaturan empat pemain untuk kedua permainan, dengan mencatat bahwa setiap permainan mencakup segmen lelang dan fase permainan di mana tim dengan mitra bermain melawan satu sama lain.
Setumpuk Kartu
Varian 500 dengan empat pemain menggunakan setumpuk kartu remi yang dipangkas sebanyak 43 kartu, menghilangkan kartu 2, 3, dan 4 hitam, dan menambahkan Joker. Setiap pemain dibagikan 10 kartu, dengan 3 kartu ditempatkan di kumpulan kartu biasa. Sebagai perbandingan, Bridge menggunakan setumpuk kartu populer berisi 52 kartu, dengan setiap pemain menerima 13 kartu. Dalam 500, tujuan untuk setiap kemitraan adalah untuk memenangkan sebanyak mungkin dari 10 trik, mencerminkan tujuan dalam Bridge di mana terdapat tiga belas toko79 trik untuk dimenangkan.
Penjualan/penawaran umum
Dalam 500 dan Bridge, pemain membentuk kemitraan strategis dan menawar untuk menentukan jumlah trik yang akan dimenangkan. “Pemberi” memperoleh hak tambahan. Dalam 500, pemberi memilih kartu truf dan dapat menukar kartu. Dalam Bridge, pemberi melihat kartu mereka sendiri dan kartu pasangan mereka. Tujuan dalam 500 adalah untuk mencapai 500 poin terlebih dahulu, sedangkan dalam Bridge, adalah untuk mencapai 100 poin dengan persyaratan trik yang tepat. Bridge memiliki opsi penilaian dan penawaran yang lebih rumit seperti penggandaan, sementara 500 memiliki penawaran yang konservatif dengan penalti yang berat untuk kontrak yang tidak terpenuhi. Pedoman dan pendekatan penawaran khusus setiap olahraga disesuaikan dengan strategi dan jenis peserta yang unik. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang bridge dalam seri Dasar-Dasar Bridge kami.
Penilaian
500 memiliki alat penilaian yang lebih sederhana dibandingkan dengan Bridge. Dalam 500, tujuannya adalah untuk mencapai 500 poin terlebih dahulu, dengan faktor yang diberikan untuk setiap tawaran hit dan trik yang diambil. Dalam Bridge, penilaiannya lebih kompleks, terkait dengan kontrak untuk membuat sejumlah trik tertentu. Bridge mencakup permainan video (sembilan, 10 atau sebelas trik) slam kecil (12 petunjuk) dan slam besar (tiga belas trik), yang menawarkan poin bonus. Bridge juga menggunakan ide-ide seperti kerentanan, yang memengaruhi hadiah dan penalti berdasarkan perkembangan rekreasi. Lawan dapat ‘menggandakan’ kontrak bridge yang dapat menguntungkan mereka sejumlah poin yang dibutuhkan untuk menyatakan tidak lagi memenangkan jumlah petunjuk yang telah mereka tawarkan.
Dalam 500, dalam penyelesaian suit atau no-trump, kontraktor harus mengambil setidaknya petunjuk sebanyak yang mereka tawarkan. Mereka mendapat skor sesuai dengan tawaran mereka, bahkan saat pihak yang bertikai mencetak 10 poin untuk setiap trik yang diperoleh. Trik tambahan oleh kontraktor tidak mengunggah faktor kecuali mereka memenangkan setiap trik, yang disebut slam. Jika kontraktor gagal mengambil petunjuk yang cukup, mereka kehilangan faktor yang sama dengan tawaran mereka, dan petarung mencetak 10 faktor sesuai dengan trik.
Semua ini disederhanakan untuk tujuan buletin ini. Anda dapat menemukan aturan lengkap untuk 500 di Pagat.Com –
Permainan — trik kemenangan
Gaya permainan 500 dan Bridge serupa. Dalam Bridge, peserta pertama dapat memimpin permainan, sedangkan dalam 500, deklarator memulai dengan mempertaruhkan kartu. Permainan berlanjut searah jarum jam, dengan setiap pemain mengikuti bentuk jika memungkinkan. Kartu tertinggi dalam pertandingan utama memenangkan trik dan memulai yang berikutnya. Teknik ini berlanjut selama sepuluh petunjuk dalam 500 dan tiga belas petunjuk dalam Bridge.
Gaya permainannya sama seperti Whist.
Kartu Trump dan Bower
Pada 500, ketika ada jenis kartu trump, kartu trump terbaik adalah joker, yang ditandai dengan jack dari kartu trump (bower kanan), jack yang berlawanan dengan warna yang sama (bower kiri), lalu As, Raja, Ratu, 10, 9, dan seterusnya. Hingga 5 atau 4. Untuk fungsi mengikuti kartu sehat, dsb., joker dan bower kiri berperilaku dalam segala hal sebagai kontributor kartu trump yang sehat. 3 jenis kartu yang berbeda memiliki peringkat dalam urutan normal dari as (maksimum) hingga lima atau 4, tetapi kartu yang warnanya sama dengan kartu trump tidak memiliki jack.
Ketika tidak ada kartu trump, semua jenis kartu memiliki peringkat dalam urutan normal dari as (tinggi) hingga 5 atau 4 (rendah), dan ada aturan khusus yang mengatur cara memainkan joker.
Dalam Bridge, dengan setumpuk tiga belas kartu yang terkenal sesuai dengan kecocokan, nilai kartu berkisar dari as (tinggi) hingga 2 (rendah). Jika ada kartu truf yang cocok, kartu truf akan menang, tetapi nilai kartu tetap konsisten.
Kemenangan
Tujuan dari 500 adalah untuk menang dengan mencapai skor 500 poin atau lebih melalui kontrak hit. Permainan juga berakhir jika satu tim mencapai minus 500 poin atau lebih buruk, kalah dalam permainan, yang dikenal sebagai “keluar ke belakang” atau “keluar dari pintu belakang.” Mengumpulkan 500 poin atau lebih dari petunjuk luar biasa saat pihak lawan bermain